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Graphic Design Specialist

Starsoft

RemoteFull-timeMid LevelRemote

Job Description

Procuramos um designer que já entendeu que IA não é ameaça, é alavanca.

Você vai desenhar interfaces e ilustrações para jogos online simples, rápidos e viciantes. E você não vai fazer isso sozinho. Aqui a IA faz parte do processo, exploração de estilos, variações de asset, protótipo navegável no mesmo dia da ideia. Quem domina essas ferramentas entrega mais, entrega melhor e ganha mais valor no mercado. É exatamente esse tipo de gente que queremos.

Sobre a vaga;

Estamos montando o time de design de produto para nossos jogos online. São jogos simples por natureza com poucas telas, regra clara, ciclo curto. Buscamos um designer de UI e ilustração que trate a IA como parte do ofício, não como atalho suspeito. Aqui, quem usa IA bem não vira "menos designer”. Vira um designer que valida uma ideia com protótipo funcionando em horas, e que gasta o tempo economizado em curadoria, direção de arte e detalhe. É esse compounding que a gente quer contratar. O que você vai fazer •⁠ ⁠Desenhar e manter as interfaces dos nossos jogos e plataformas: telas de jogo, onboarding, carteira, promoções, missões e campanhas. •⁠ ⁠Criar ilustrações, ícones, mascotes e assets originais que dêem personalidade aos produtos, usando IA generativa como motor de exploração e mantendo a curadoria e o acabamento sob controle humano. •⁠ ⁠Transformar conceitos em wireframes e protótipos interativos rápido. •⁠ ⁠Evoluir e manter nosso design system: tokens, componentes, estados, documentação. •⁠ ⁠Trabalhar lado a lado com desenvolvimento, produto e marketing para que o que foi desenhado chegue na tela do jogador do jeito que foi desenhado. •⁠ ⁠Criar animações e microinterações que dêem vida à interface (Lottie, Rive, After Effects).

O que buscamos;

•⁠ ⁠Portfólio sólido demonstrando UI, UX e ilustração. •⁠ ⁠Uso real de IA no fluxo de trabalho. Não basta "já testei o ChatGPT". Queremos alguém que saiba prompt, refino, upscale, controle de estilo e, principalmente, quando descartar o que a IA cuspiu. Ferramentas do tipo Midjourney, Nano Banana, Firefly, Sora, Claude, ChatGPT. O que você usa importa menos do que como você usa. •⁠ ⁠Vontade genuína de aprender a construir a UI, não só desenhá-la: noções de HTML/CSS, prototipagem assistida por IA, entendimento de como o design vira código. Se você já faz isso, ótimo; se quer aprender, vc irá aprender com a gente. •⁠ ⁠Interesse (ou experiência) em jogos online, jogos casuais, gamificação ou produtos de entretenimento digital. •⁠ ⁠Excelente comunicação e capacidade real de colaborar com times multidisciplinares. •⁠ ⁠Autonomia para tocar múltiplos projetos em paralelo e cumprir prazos apertados sem drama. •⁠ ⁠Conhecimento sólido de princípios de design, usabilidade e acessibilidade. •⁠ ⁠Proatividade, resolução de problemas e obsessão por detalhe.

Diferenciais;

•⁠ ⁠Domínio de motion design, animações e microinterações (Rive, Lottie). •⁠ ⁠Experiência com design responsivo e mobile-first. •⁠ ⁠Experiência prévia em iGaming, jogos casuais, apps de entretenimento ou produtos com forte camada de gamificação. •⁠ ⁠Ter automatizado alguma parte do próprio fluxo de design — scripts, plugins, pipelines, agentes. Conta muitos pontos.

O que oferecemos;

•⁠ ⁠Modelo de trabalho: Presencial •⁠ ⁠Orçamento e liberdade para usar as ferramentas de IA que você quiser. •⁠ ⁠Um time que shipa rápido e um produto com público real usando todo dia.

Se você sabe transformar tecnologia em criatividade, velocidade e experiências que prendem a atenção, queremos você no nosso time.

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